Depuis plusieurs semaines, tous les élèves de quatrième exploitent l’application ‘Plume’ dans la cyberclasse. Chaque enfant choisit et coécrit une histoire composée de 7 chapitres. Une activité d’écriture amusante, enrichissante et créative ! Après la correction finale, le livre sera imprimé. Quelle belle finalité !
Articles dans ategory:
Projet numérique
Durant cette année scolaire 2020-2021, tous les élèves de la section primaire bénéficieront de nouveau de séquences d’informatique dans la cyberclasse. Petits et grands apprendront à utiliser des outils numériques (Padlet, Qrafter, iMovie, Word,…) et travailleront sur des plateformes en ligne (Wazzou, Rallye lecture, LearningApps). Ces pratiques pédagogiques permettront d’atteindre des objectifs interdisciplinaires liés aux […]
Dans la cyberclasse…
Durant leur premier module d’informatique, les élèves du cycle 2 ont réalisé diverses activités (de français, de mathématiques et d’éveil) accessibles à partir d’un Padlet. Enthousiasme, travail et rigueur ont été toujours bien présents !
Halloween et ses monstres….
Nous avons débuté Halloween avec l’exploitation d’un livre sur les monstres. L’exploitation de ce livre a permis de réaliser les costumes des enfants: Les monstres…. Découvrez nos différentes activités réalisées sur ce projet: activités cognitives, bricolage, différents jeux : mémory, mathématiques, tableau à double entrée,…. Bonne découverte. Mme Halleux et les poissons de M3A
Les émotions
Les émotions!!! pas toujours facile de dire ce que ressent votre enfant. Nous avons travaillé celles-ci et essayé d’exprimer ce que l’on ressent et pourquoi . Voici les photos de notre travail durant l’exploitation de notre thème. Bonne découverte.